Главная страница Блог разработчика Форум
                         |      Забыл пароль · Регистрация
Главная | Файлы | Изображения | Статьи | Каталог статей | Регистрация | Вход
The Elder Scrolls Blades
» Об игре
» Изображения
» Прохождение
— Основной квест
— Поручения
— Бездна
— Арена
» Гайды
— Общий
 

The Elder Scrolls Online
» Прохождение
— Основной квест
— Гильдия Магов
— Гильдия Бойцов
— Побочные квесты
 

The Elder Scrolls V

Skyrim

» Об игре
» Изображения
— Барельеф с оф. сайта
— Барельеф с описанием
— Первые скриншоты
— Игровое меню
— Вариант обложки
» Музыка
— Саундтрек трейлера
— Кавер-версия главной темы
» Видео
— Трейлер
— Трейлер HD-качества
— Трейлер с русскими субтитрами
— Трейлер с русской озвучкой
— Кавер мелодии [FLV HQ]
» Прохождение
— Основной квест
 

The Elder Scrolls IV

Oblivion

» Об игре
— Навыки
— Недвижимость
— Лошади

Knights of the Nine

Shivering Isles

Oblivion Mobile

 

The Elder Scrolls III

Morrowind

» Об игре
— Знаки зодиака
— Печатные издания
— Расы
— Оружие
— Доспехи
— Одежда
— Артефакты
— Зачарованные вещи
— Уникальные и квестовые предметы
— Навыки и атрибуты
— Классы
— Эффекты заклинаний
— Алхимия и ингредиенты
— Недвижимость
— Учителя навыков до 100
— Прокачка (Максимальное здоровье)
» Прохождение
— Основной сюжет
— Побочные квесты
— Имперский культ
» Плагины
— Локации
— Дома
— Расы
— Причёски
— Одежда
— Доспехи
— Оружие
— Квесты
— Книги
— Персонажи
— Геймплей
— Окружение
» Патчи
» Музыка
» Другое

Tribunal

» Информация
— Прохождение
— Доспехи
— Эффекты заклинаний

Bloodmoon

» Информация
— Эффекты заклинаний
 

The Edler Scrolls Adventures

Redguard

 

An Elder Scrolls Legend

Battlespire

 

The Elder Scrolls II

Daggerfall

» Об игре
— Рекорды
 

The Elder Scrolls

Arena

 

The Elder Scrolls Travels

Dawnstar

Stormhold

Shadowkey

 

An Elder Scrolls Novel
» Биографии писателей
— Грегори Киз
— Владислав Русанов
» Интервью
— Владислав Русанов

Infernal City

» О книге
— Фрагмент (на рус. языке)
— Скачать (рус.) [торрент]

Lord of Souls

 

Категории раздела
Информация [24]
Статьи [3]
Книги [1]
Квесты Основной сюжетной линии [0]
Квесты Гильдии Магов [0]
Квесты Гильдии Бойцов [0]
Квесты Гильдии Воров [0]
Квесты Гильдии Мораг Тонг [0]
Квесты Великого Дома Редоран [0]
Квесты Великого Дома Тельванни [0]
Квесты Великого Дома Хлаалу [0]
 

Поиск по сайту
 

Наша кнопка



 

Партнёры
www.gta-news.org
www.acf.clan.su
www.okstyle.org
 

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
 

Главная » Статьи » Morrowind » Информация

Расы
Аргонианин - Чувствующие себя как дома и на суше и в воду, Аргониане Чёрнотопья прекрасно приспособлены к обитанию в коварных болотах их родной страны, и естественный иммунитет неплохо предохраняет их от болезней и отравления. В фазе женской сущности они более интеллектуальны и одарены в магических искусствах. В более агрессивной мужской фазе они приобретают черты, более присущие охотникам: скрытность, скорость и подвижность. Агрониане недолюбливают чужестранцев, но крайне преданы тем, кого они признают друзьями.
Бретон - вспыльчивые и эксцентричные, поэтичные и импульсивные, умные и своенравные, Бретоны чувствуют врождённую, инстинктивную связь с подвижными силами магии и сверхъестественного. Множество великих чародеев произошли из родной провинции Бретонов, Хай Рока, и вдобавок к их быстрому и интуитивному пониманию магии, зачарования и алхимии, даже самые неврачные и бесталанные бретоны имеют сопротивляемость к разрушительным и подавляющим магическим энергиям.
Высокий Эльф - Высокие Эльфы относят себя к наиболее высокоразвитой культуре Тамриэля; общий для Империи язык, тамриэльский, основан на речи и письменности Альтмеров, и большинство искусств, ремёсел, наук Империи происходят из культурной традиции Высоких Эльфов. Ловкие, интеллигентные и волевые, Высокие Эльфы часто оказываются одарены в тайных искусствах, а также сами Высокие Эльфы утверждают, что их "чистая" физическая природа предохраняет их от болезней лучше, чем прочие "низшие" расы.
Имперец - хорошо образованные и учтивые коренные жители Сиродила известны своей дисциплинированностью и выучкой солдат. Хотя они не так опечатляют своими физическими данными, как другие расы, они очень прозорливы в дипломатии и искушены в торговле, и эти их достоинства, вместе с традиционно великолепной подготовкой лёгкой пехоты, позволили им подчинить все остальные расы и народы, воздвигнуть монумент мира и процветания - Великолепную империю.
Лесной Эльф - к Лесным Эльфам относят разнообразные варварские кланы эльфов, обитающие в лесах Западного Валленвуда. Эти сородичи Высоких и Тёмных Эльфов, живущие на природе, быстры и легки телом и разумом, из-за своей природной ловкости и любопытства, они более всего подходят на роль разведчиков, агентов и воров. но более всего они славятся своим искусством обращения с луками - несомненно, во всём Тамриэле более искусных лучников просто нет.
Нордлинг - граждане Скайрима жестоки и беспощадны на поле боя, у них неплохая промышленность, и они предприимчевы в исследованиях и торге. Сильные, упрямые и дерзкие, Нордлинги знамениты своей устойчивостью к холоду, и даже холоду магического происхождения. Насилие - принятый и распространённый аспект культуры у Нордлингов - чем бы Нордлинг не занялся, он непременно будет знать многое о разного рода оружии и доспехах, и они всегда вступают в бой с радостью, с безрассудством и отвагой, которые шокируют и лишают мужества их противников.
Орк - этот мудрый ваврарский народ людей-монстров, обитающий в Ротгариане и на хребте Драконьего Хвоста прославлены за непоколебимую храбрость в бою и стойкое сопротивление трудностям. Воины-орки облачённые в тяжёлые доспехи признаны одними из самых замечательных бойцов авангарда во всём Тамриэле. Большинство культур Империи признаёт общество Орков слишком грубым и невежественным, но и у них есть чему поучиться, например, их преданности своему племени или взаимному уважению между полами.
Редгард - самые одарённые от природы воины Тамриэля, темнокожие, жестковолосые Редгарды из Хаммерфелла как будто были специально придуманы для боя, но их гордость и независимый дух делают их гораздо более пригодными для разведки и устройства засад, или для свободного поиска приключений и героических деяний, нежели для солдатского бытия, где необходимо соблюдать дисциплину и субординацию. Вдобавок к их природной приспособленности к использованию практически любого типа доспехов и оружия, Редгарды к тому же наделены крепким сложением и умеют быстро передвигаться.
Тёмный эльф - В империи "Тёмные Эльфы" - довольно распространённое название, но на их родине, в Морроувинде, сами они себя называют "Данмер". Темнокожие, красноглазые Тёмные Эльфы - сочетание могучего интеллекта с сильным и неподвижным телом, из них выходят отличные воины и чародеи. на поле битвы Тёмные Эльфы прославлены чётким и умелым взаимодействием мечников, стрелков и боевых магов. Характером они непреклонны, недоверчивы и с подозрением относятся к инородцам.
Хаджит - Эльсвейрские Хаджиты могут быть разнолики, от существ с почти эльфийскими чертами до катхай-рахтов, и от "людей-ягуаров" до Сече-Тигров. Самая распространённая их разновидность, обитающая в Морроувинде, сутай-рахты, умны, быстры и подвижны. Хаджиты всех разновидностей испытывают слабость к сладкому, особенно к наркотику, который называют скуума. Многие Хаджиты презирают оружие, в бою полагаясь на свои когти. Из них выходят отличные воры, благодаря их врождённой подвижности и склонности к акробатике.
Категория: Информация | Добавил: OKStyle (23.12.2010)
Просмотров: 3349 | Рейтинг: 5.0/10
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *: